跳到主要內容

戰鬥之城 終 Battle City: Finale Museum of National Taipei University of Education at TAIPEI


早上去了這裡

下午衝啊!

YES 來看微縮台灣,說真的就是好醜的街景

展覽名稱:戰鬥之城.終
展覽期間:2024.05.04 - 2024.07.21
10:00-18:00
周一休館
官方聯結:戰鬥之城.終
會來 也是有人拍了影片說這邊有微縮街景
超 好 拍

然後就被騙來了


其實只看街景
還真的?? 沒看到精髓
實際上你要看過4部曲+最終章
就大概能理解 藝術家張立人的想法了

強烈建議看玩微電影 再看展覽
內容來自官網:戰鬥之城.終
: 場景舞台
藝術家首先以各種簡單的材料,如木條以及保麗龍,搭建出一座記憶中的城市。這座城市並不是任何城市的縮影,而是藝術家依據自身不同時期的成長經驗,即興拼貼而成的城市印象。有別於講求精準的建築模型,藝術家在搭建這座城市時,雖然是以1:12的比例作為目標,但事實上並不精確,因為藝術家使用自己的身體作為比例尺,依據記憶中這些空間與身體的關係來調整。這種身體感是浮動的,就像是隨著每個人的成長,逐漸縮小的童裝。對藝術家張立人來說,這座城市並不是用來提供想像未來的願景,而是記憶居住的地方。藝術家以這座城市模型作為第一部故事的背景,便是由過去的敘事(第一部《台灣之光》),分岔出另一個現在(第二部《經濟奇蹟》),並且由這個現在,去等待另一個虛構的未來(第三部《福爾摩沙》)。這也是藝術家分別以模型動畫和漫畫兩個不同的媒材作為敘事工具的原因。模型既假又真的特性,強調這座城市矛盾的真實感。和電腦動畫相比,這種既是假又是真的疊加狀態,將空間錨定在真實與虛構之間。而漫畫在藝術家的脈絡裡,也屬於影像的一種,只是不發生在現實的維度。依據此特性,張立人選擇漫畫這個媒材作為第三部敘事的載體,以流動的筆觸,來敘說這個或許僅存在於意識中的故事。
---資料結束-----
-------正文開始------

先到B1展廳
映入眼簾了就是台灣的大樓
特色 亭子腳(騎樓), 還有雜亂的招牌 呵呵
參觀人超多的
這過去就是暗暗的房間 可以....看微電影
微電影內容就不方便透露拉!
內容來自官網:戰鬥之城.終
: 場景舞台
藝術家首先以各種簡單的材料,如木條以及保麗龍,搭建出一座記憶中的城市。這座城市並不是任何城市的縮影,而是藝術家依據自身不同時期的成長經驗,即興拼貼而成的城市印象。有別於講求精準的建築模型,藝術家在搭建這座城市時,雖然是以1:12的比例作為目標,但事實上並不精確,因為藝術家使用自己的身體作為比例尺,依據記憶中這些空間與身體的關係來調整。這種身體感是浮動的,就像是隨著每個人的成長,逐漸縮小的童裝。對藝術家張立人來說,這座城市並不是用來提供想像未來的願景,而是記憶居住的地方。藝術家以這座城市模型作為第一部故事的背景,便是由過去的敘事(第一部《台灣之光》),分岔出另一個現在(第二部《經濟奇蹟》),並且由這個現在,去等待另一個虛構的未來(第三部《福爾摩沙》)。這也是藝術家分別以模型動畫和漫畫兩個不同的媒材作為敘事工具的原因。模型既假又真的特性,強調這座城市矛盾的真實感。和電腦動畫相比,這種既是假又是真的疊加狀態,將空間錨定在真實與虛構之間。而漫畫在藝術家的脈絡裡,也屬於影像的一種,只是不發生在現實的維度。依據此特性,張立人選擇漫畫這個媒材作為第三部敘事的載體,以流動的筆觸,來敘說這個或許僅存在於意識中的故事。
---資料結束-----


到二樓看微縮街景
墊高了 大人們才方便觀看
學校場景
通學巷
穿梭市區的高架道路
高架橋下的空間
一般的街道
微電影出現的場景
永恆能量
一般公寓剖面
一般小家庭
美國五角大廈發言台
三樓場景
也是微電影裡面出現的人物
美軍運輸機
石棺,JJ企業裝甲車
搭車回家
中餐晚餐一起吃 餓了

留言

這個網誌中的熱門文章

[DIY]俞氏牌大門對講機 按鈕更換 Replacement the switch of doorphone

完工貌,完全看不出來 左邊 待修 ;右邊 完成貌

[DIY]欺騙BMS成功了? I cheat battery management system successfully of focus mk4?

9/17 2137 跑了200KM,充電又回到87% 咦! 超過原廠的85%充電率了 (重點: 沒有去外面刷設定)

[分享] FOCUS ACTIVE更換 p4+ 輪胎 Replacement the Michelin PRIMACY 4 Plus tire of ford focus

拿行照當對照組 該是平的 卻變成隆起 FORD要加油 使用一年多 2萬多公里的輪胎變成這樣 真的太誇張了